Líbilo? Mě taky, ale..a je to ALE s velkým A i velkým L. Ještě než přejdeme, k výhradám a pochvalám projděme si životní příběh agenta 47...
Hitman alias Agent 47 na naše obrazovky zavítal poprvé v roce 2000. Revoluce v podobě simulace práce nájemného vraha nedávala spát mnoha právníkům, komentátorům a rodičům. Nám hráčům zase proto, že byla extrémně těžká a save zde neexistoval. Kontroverze se však dánskému studiu IO Interactive velmi vyplatila a Hitman okupoval naše obrazovky po dobu 6ti let. Svoji poslední "prácičku" si Agent 47 odbyl před 5 lety v titulu Hitman: Blood Money. Když vydělal dost peněz, nejspíš se uchýlil na některý z karibských ostrovů aby si odpočinul. Mezi tím si jej vzali na mušku filmový tvůrci a Hitmana přivedli na stříbrné plátno. Agenta 47 si zahrál Timothy Olyphant a náramně se mu to povedlo:-)
Nyní je zpět na obrazovkách počítačů, v novém kabáte a se spoustou vylepšení. Pominu-li radar, který prozrazuje přesnou polohu nepřátel, tak opravdovou ránou pod pás je jeho "Intuice"!! Podle hlavního producenta Hakana Abraka nabídne Hitman Absolution spoustu nových funkcí, které ovšem nebudou mít tak drastický dopad na samotnou hratelnost.[Zdroj] Doufejme, že tomu tak opravdu bude a ty zjednodušující vychytávky půjde vypnout, nebo alespoň omezit.
Nemůžu si pomoct, ale z celé ukázky přímo čiší linearita a skriptování. Vývojáři tvrdí, že chtějí Hitmana mnohem více přiblížit filmovému zážitku. Přiznávám, že jsem měl v některých pasážích husí kůži a byl napjatý jak škrtící struna. Atmosféra v ukázce je opravdu perfektní. Dokonce si troufnu tvrdit, že je skvělá. Například přechod mezi honičkou na střeše a doupětem vyhulenců je zmáknuté na výbornou. Ve chvíli, kdy za sebou Agent 47 zavře dveře, se ocitá v úplně jiném světě.
"...i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky
ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože
to nemá ve scénáři!"
Tohle nadšení však dokáže spolehlivě zchladit zmáčknutí magického tlačítka, které vám přímo zobrazí interaktivní předměty a de-fuckto vám napoví, kudy se máte ubírat. Stejně tak jsem si i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky říkal, že ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože to nemá ve scénáři. Jako film skvělý, jako hra...na odstřel.
Takových chvilek by se dalo v celé ukázce napočítat více než jen na prstech jedné ruky. Nechci dělat ukvapené závěry a upřímně mám z této podívané velmi rozporuplný pocit. Rád si počkám na hratelné demo a na jeho základě udělám pořádný obrázek o budoucnosti Agenta 47 v jeho nové inkarnaci Hitman Absolution.
Mimochodem, nepřipomíná vám tenhle zákusek jednu neméně povedenou stealth akci od Toma Clancyho?