14.12.09

Jak fragovat bez předsudků aneb válka podle pravidel

Už delší dobu přemýšlím nad tím, jak uspořádat turnaj v COD 4 Modern Warfare.
S tím, že se nám blíží Vánoční LANka, jsem se do toho ponořil a vyšel z toho následující systém.
Je to jen betaverze, takže jakékoliv připomínky, návrhy a inovace vítám!

Toto není finální verze neustále se na jednotlivých bodech pracuje!!!

COD 4 Modern Warfare patch 1.7 - Hardcore Mod
  1. Zahřívací Kolo
  • Před začátkem turnaje se odehraje 3-5 kol TDM. Nejen pro to abychom se všichni pěkně zahřáli a vyladili herní prostředí, ale také pro určení skillu jednotlivých hráčů
  • Po každém kole se udělá ScreenShot pro vyhodnocení výsledků
  • Důležitý poměr, který se počítá je Kill/Death - čím více smrtí a méně fragů, tím větší LAMA
  • Pokud se někdo těchto zahřívacích kol nezúčastní, bude mu počítán skill 0
  1. Rozdělení týmů
  • Na základě výsledků zahřívacích kol bude sestavena tabulka pořadí hráčů podle skillu (od nejvyššího po nejnižší)
  • Vybalancování týmů bude vyřešeno tak, že k sobě budou vždy přiřazeni hráči z opačného konce tabulky (první s posledním, druhý s předposledním, atd.)
  • V každém týmu budou 4 hráč - v případě větší účasti, či lichém počtu může být v týmu až 5 hráčů
  • Každý tým si zvolí svého zástupce - Seržant (rozhoduje o mapě a straně, účastní se losování)
  1. Typ hry - mody, které se budou hrát
  • HQ do 500 bodů
  • TDM do 1000 bodů
  • Sabotage na 4 vítězné body
  • Domination do 200 bodů
  • Každý tým si vybírá mapu pro daný typ hry (čili jedna mapa pro HQ, jedna pro TDM, atd.)
  • Výběr strany (OpForce, Marines, SAS, Specnaz) určí v první mapě los, ve druhé se pak týmy vystřídají
  • Pokud bude více týmu, bude hrát každý s každým
  1. Počítání bodů
  • V každém zápase se udělá závěrečný ScreenShot aby byly výsledky prokazatelné
  • TDM vyhrává tým s vyšším celkovým score
  • HQ vyhrává tým s celkovým vyšším počtem bodů
  • Sabotage vyhrává tým, který dosáhne stanoveného počtu bodů
  • Domination vyhraje tým, který první dosáhne určené hranice bodů
  • V případě nerozhodné partie se hraje mapa navíc v daném typu hry - na této mapě se týmy dohodnou předem
  1. Vyhlášení vítězů
  • Vítězem se stává tým, který má na kontě nejvíce vyhraných zápasů
  • Budeme se snažit připravit pro vás nějakou tu sladkou či tekutou odměnu;-)
Dotazy a připomínky adresujte do komentářů nebo na e-mail.

    05.12.09

    Zkouška na Vánoční LANparty

    Jen jsem tak lehce onemocněl, projel se do rodného Tachova a vyřídi resty. Na to co se událo v pátek večer, jsem však připraven nebyl. Kromě toho, že jsem měl 258 telefonátů toho odpoledne, ozval se Killer a začal mě lanařit na večerní "TESTOVACÍ" hraní. Společně s Mishugem a pár dalšími  kumpány. Nebyl bych to já, kdybych ještě lehce nepozměnil plány a nešel si trochu zpříjemnit večer sestřelováním nepřátel moderními zbraněmi v naší oblíbené hře COD4 Modern Warfare  - M4 a Dragunov se stali mazlíčky pro následující 5ti hodinku.

    Dorazil jsem s malým zpožděním, ale ničemu to nevadilo. Kluci měli alespoň čas po nákaze Confickerem nainstalovat znova svoje Modern Warfare a začít pěkně od LvL numero Uno. Na scéně se objevili tradičně Gondy, Mishuge, Killer alias Petr285, Kosa a nováček Denis. Hned se mi svěřil, že COD4 po LANu ještě nehrál - vypadal velmi nadšeně. Těší nás to a na příští LANku s tebou počítáme!

    Přikládám pár Screenshotů ze hry - na příště už to mám natrénované, takže test nebyl zbytečný;-)


    20.11.09

    Šestá Rapotínská LANka

    Účastníci: Mishuge, Killer, Deyf, Yago, Kosa, Gondy, Holistr
    Přísedící: Rybka


    Naše šestá, nejubilejní, ale významná vzhledem k počtu účastníků LANka se uskutečnila 13.11. – 14.11. 2009. Většina killů se odehrála právě 13 pátek a to bez účasti JasonaX;-) Nicméně krev tekla proudem a mrtvol se nahromadilo taky dost – kam se Jason hrabe. Tělocvična čísla popisného 1475 – posloužila tomuto morbidnímu účelu dokonale, jako vždy. Pingpongový stůl úpěl pod náporem Gigabitů, pixelů i občerstvovatel. Vzduch byl naplněn pachem…hááá nebyla to krev, bylo to pivo. Z přeboostovaných sluchátek se linuly libé zvuky afghánského konfliktu.

    Na akci jsem dorazil v 18:45, nějaký to zpoždění se přece jen po večeři nastřádalo, a ja jsem prisel akorat v nejlepším. Nainstalováno a připraveno k fragování? Povinná návštěva večerky pro nápoje a další občerstvení – běh do vrchu pro vývrtku, jelikož po kapsách ji nikdo běžně nenosíme (tož nejsme žádní ogaři z Moravy) a už se mohlo pařit. Teda mohlo by se, kdyby nebyly rybníky …aha, to je zase jiná pořekadlo. Stalo se tak, že aplikace COD4MP.exe zahlásila error a nucená reinstalace celé hry mě donutila vyzunknout půl flašky ještě před samotným střílením. Co naplat – opilý pařan, veselý vrah?


    První hra. První kill..vlastně první jsem byl killED a pak ještě třikrát. Ale časem se situaci vytříbila a už se to střílelo jedna báseň. Headquarters samozřejmě vždy vyhrálo mužstvo se sudým osazenstvem(4:3), ale tak už to bývá – válka není fér;-) Deathmatch přišel následně. Killhouse je otřesná mapa ale s pomocí boží a také objednávkám jídla se mi podařilo uhájit prvenství. Last kill for all. Petr musel jít ráno do práce, takže to v slušnou hodinu (půlnoc) zabalil a svého“miláčka“ odnesl o pár pater výše. Minimálně stáhnul nějaké nové damesky aby mohl trénovat na příští velkou akci;-) Děkujeme a příště na sfragovanou. Vzhledem k tomu, že jsme již byli v krásném sudém počtu 3na3, jali jsme se vyzkoušet nový typ hry. Sabotage, nebo tak nějak se to jmenovalo. HUUUUUUUKOT, nečekal jsem že imitace CSka v prostředí COD4 může být tak zábavná. Absolutně jsem byl pohlcen hrou a adrenalin, který mi pumpovala do žil ve mně koluje snad do teď….dobře….kecám? První hra se hrála na osm bodů – což v tomhle modu představuje téměř hodinu a půl hraní. V mapě pipeline byl boj o každý bod neúprosný, nálada v tělocvičně rostla exponenciálně a několikrát, jsem děkoval bohu války, že nám ten bod dopřál. Takovouhle taktickou bitvu jsem opravdu nečekal, a náramně jsem si ji užil – věřím, že hoši si ji užívali stejně tak;-) Následoval Backlot a snížení počtu vítězných bodů – i tak nám tahle hra vydržela náramných 45 minut. Nakonec se radoval tým Kosa, Gondy Holistr. Bylo to těsný a Mishuge byl pořádně dopálený. Změnili jsme tedy raději repertoár a dali si pro změnu TDM (mapy – Backlot, Crossfire a Bog) týmy: Mishuge, Dejf a Yago VS Kosa, Gondy, Holistr – konečné skore 1:2 (Jestli se pletu, může za to alkohol, únava a dál už mě nic na výmluvu nenapadá, takže to stačí oznámit a já to změním). Další hrou co se pařila byl Flatout2 – musím říct, že kdyby tam nebyla tak luxusní muzika, tak nehraju ani jedno kolo, ale takhle jsem se rád projel po všech známých i neznámých, asfaltových i prašných silnicích a docela si tu jízdu užil – kdo zná některý ty songy, prosím nenechte se prosit a posílejte na mou e-mailovku. Destroy taktiku vyznával jen Kosa a ostatní se poctivě řítili do cíle tou nejkratší cestou s prstem na nitru. Mishuge s přehledem kraloval na všech tratích, ale moc nechybělo a Gondy mu byl za vejfukem.
    Padla 3 hodina ranní , další dýchánek u cesty a probíhačka. Láhev prázdná. Hlava bolavá. Ach ta brzká rána pařanova.



    Trochu mě mrzí, že jsme nezahráli i druhej den, ale LANka to bylo dobrá. Příště se zase přijedu podívat.

    Plusy:Kousek od bydliště, pohodový lidi, partajníci už si asi zvykli
    Mínusy:ani jsme nedošli pro točený, škoda toho druhého dne, kouření uvnitř místnosti, vývrtka:-)


    Edit: Takže Víno zapracovalo víc, než bych čekal a nějaké ty nesrovnalosti uvedu na pravou míru. Ještě před dvanáctou hodinou, se hrálo několik her TDM, kterých se účastnilo celé osazenctvo i s Killerem - i přes přesilu jednoho z týmu se nám nepodařilo vyhrát a to ani dvakrát za sebou. Projevil se deficit LvL o, které jsme s Yagem přišli při přeinstalaci hry.

    Co se týče té sabotage - vím, že je to hodně náročnej mod a že tam může člověk mnohokrát umřít aniž je to jeho vinou. Ale Mishuge měl správnou poznámku, že se alespoň srovnává skill hráčů tím, že hrajou v týmu.
    Taky mi totálně vypadly 2 mody hraní - HQ a Domination - V těch kralovali většinou tým, který měl více hráčů i když v Chinatown domination, kluci s přehledem zvítězili i ve 3 (v COD je to hodně jiné o proti starému dobrému domination z Unreal Tournamentu)

    Pánové Gondy a Mishuge do příště slíbili připravit výsledkovou tabulku a pozorněji sledovat odehrané zápasy tak aby bylo vše jasnější a já nemusel jen hledat v mojí paměti

    14.02.09

    Druhá Rapotínská LANparty


    Účastníci: Mishuge, Killer, Yago, Gondy, Kosa,  Deyf, Holistr
    Přísedící: Marťa


    Druhá rapotínská LANka se uskutečnila ve dnech 13. až 15. února 2009 na stejném místě – tělocvična čísla popisného 1475. Sešlo se nás tentokrát 7 a zůstali jsme věrní COD, Soldier of Fortune a CS. Tentokrát jsem neměl v pátek volno a práce si žádala mojí přítomnost po celé páteční dopoledne. Vzhledem k rychlosti našich drah jsem na akci nemohl dorazit dříve, než v 8 hodin večer. „Ťuk, ťuk…“ klepu na okýnko u sklepa. Žádná odezva. Strčím do okna a koukám na prázdnou tělocvičnu. Neznámý obličej na mě kouká s tázavým výrazem v očích. „Michal, nebo Petr, jsou tady?“ – vypravím ze sebe v rozčarování. „Jsou venku - kouří“ ozvalo se ode dveří, do kterých právě vstupovala Marťa. Oddechl jsem si a šel za barák. Notoricky známé kolečko se shluklo u zadního vchodu a pokuřovalo co tabatěrka poskytne a papírek obalí. Počkal jsem, až kluci uleví své nikotinové závislosti a vydal se s nimi do naší „herny“.

    Spousta kabelů, známé mašiny, energie na cesty (pivo, sušenky, chipsy) a Kosa. Ano, Kosa s velkým K – ne, že by tam byla taková zima -  je to nový přírůstek do naší herní party. Nutno podotknout, že vysoký je taky až až. Ve své ultranabušené mašině, chladnější než rána na Sibiři (díky vymazlené soustavě větráčku a pasivních chladicích prvků) měl jen 4GB harddisk. Jeho štěstí spočívalo v tom, že jsem s sebou vzal nepoužívaný disk z domova – 80 GB solidního datového prostoru bylo připraveno sloužit pro pařanské účely. Původně jsem jej přinesl s úmyslem vydolovat z něj data, ale ukázalo se, že jeho přítomnost na LAN party má vyšší smysl. Gondy, a Yago na pozicích, Mishuge pařil jakýsi fotbal a Killer projížděl nové motory v Burnout Paradise. Kosa potahal COD, Double Hleix i CS a dali jsme se do paření. Hodinka, dvě, tři uběhli jako voda a frustrace z neustálého umírání, či lagování se jala léčit noční procházka na vzduch. Jenže spíše než lék se ukázala býti drogou, která všechny spolehlivě uspala. Mishuge to zalomil na přítomný gauč a Killer krátce po jedné rezignoval na pokusy neumírat v COD2 (rádia) a šel se vyspat domů.



    Pátek byl holt dost unavený, navíc Midhuge, Gondy a Killer měli v sobotu fotbalový zápas, takže chtěli být ve formě. Co naplat po 2 hrách COD2 a mapě CS jsme se vydali všichni do postelí a do říše snů. Ráno vstávačka – paráda, není mi zle, ani nemám slepené oči. Sluníčko svítí a je teprve deset hodin ráno. Co já budu do těch 4 dělat. No, nakonec…ale to už patří zase do jiného příběhu

    Sobota 16:46 – příchod na druhý den rapotínské LANky byl lehce se zpoždění, ale lepší pozdě, než nikdy. O první kix dne jsem se postaral já, když jsem po zoufalé snaze se připojit k založené mapě v COD2 našel síťový kabel na desítky centimetrů vzdálen od mé síťové karty O:-). Ale nebyl jsem sám a jen co přišel Gondy, stalo se mu úplně to samé:-D Bájný artefakt v podobě flešky, nadopovaný magickou silou (rozuměj ovladači) vysvobodil Gondyho Acer Travelmate s GMA X3100 ze zakletí direktX  8.0 a poskytl mu nevídané možnosti  a nové herní zážitky, z nichž ty nejlepší teprve přijdou – není zač;-). Pařba mohla začít a já už jsem vlastně zapomněl, co se pařilo. Nejprve určitě COD2 – konečně jsem dali staré známé mapy v novém kabátě a ponořili se do grafiky z roků nedávno minulých. Večer začínal v duchu terorismu, a tak jsem pokládali bomby, vraždili rukojmí a kradli důležité dokumenty. Nejprve CS a obligátní Azték pak Double hellix a nový typ hry „infiltration“. Řeknu Vám, zabíjet se kvůli stříbrnému kufříku, ve kterým jsou „skutečné“ údaje o globálním oteplování, není tak zábavné jako čekat na bombišti v napětí, jestli to bude právě tohle místo. Ať CS nebo Soldier přišlo mi, že benga to maj jednodušší v obou případech. COD nás vytrhlo z letargie – Teamdeathmatch je povinností (7 lidí už je dost), a kdyby Kosa furt nesnajproval, mohlo to bejt i vyrovnaný. Mapu Brecourt jsem hrál snad jen jednou, ale co jsme předváděli u zříceniny, byla nehorázná prasečina. Čekat na spamování nepřátel a kosit je – doslova - hlava nehlava, není moc sportovní. I když jak se říká: „v lásce a válce je vše dovoleno“ >:-)


    Po dvanácté hodině večerní se v hlavě nevím koho zrodil nápad zapařit Age of Empires 2. Nabídku takovéto klasiky jsem nemohl odmítnout a dokonce i zarytý odpůrce strategii Killer se nakonec připojil do herního loby. Jenže po 45 minutách, kdy jsme nebyli schopni se společně propojit, to Killer zase vzdal. My jsme na jeho posměšky nedali a dále se pokoušeli o spuštění ultimátní bitvy o osud kontinentu. Osvícení přišlo zanedlouho, když jsme pobrali, že zatímco Mishuge, Gondy a Kosa spouští datadisk, Yago, Deyf a já jsme spouštěli základní verzi hry. Ach, ta komunikace. Totální výsměch a hodina v řiti, ale co hru se spustit podařilo a domorodé kmeny pod naším vedením vyrůstali ve vyspělé národy. Kolem dokola trvalo asi hodinu než nás Kosa všechny vyklepal a se dvěma trebuchety a zástupy anglických lučištníků porazil na hlavu.  Právem mu náleželo první místo a titul vládce pixelového kontinentu. Nebylo ještě tak pozdě a vzhledem k tomu, že toaleta se nachází tam někde venku, jsme si udělali pauzu. Využil jsem jí a došel pro další točené a doplnit kuřivo do zdejší hospody. Zaplať pánbůh, že jí tady máme. Po příchodu už se šikovala osvobozenecká fronta a COD našlo svou cestu na naše monitory. Auto-assign a už se pařilo. Jedna, dvě..pět map uběhlo v tak zběsilém tempu, že ani nevím, kdo vyhrál, ale mám pocit, že to bylo velmi vyrovnané. Ke konci se uspořádala již tradiční kemperská sešlost v bývalém východním bloku a Pavlov hostil ty nejlepší z nejlepších. Tentokrát na titul dosáhl Holistr a vysnajpil ostatní členy dobrovolného spolku sebevrahů s elegancí sobě vlastní. Únava se pomalu vplížila do našich hlav, ruce ochabovaly a přesnost brala za své – letmý pohled na hodiny prozradil, proč je tomu tak – půl pátá hodina ranní. Pro jistotu jsme to sbalili a vydali se do připravených postelí.
    Druhá Rapotínská LANparty se vydařila.

    Závěrem chci všem zúčastněným poděkovat za skvělou akci a doufám, že se příště uvidíme znova.
     

    Plusy: Měně kouření uvnitř, více piva po ruce, více lidí na pařbu
    Mínusy: Partajníci nás donutili platit vstupné – 50 Kč na osobu za víkend

    01.02.09

    První Rapotínská LANparty

    Účastníci: Mishuge, Killer, Woof, Yago, Gondy, Holistr
    Přísedící: Marťa, Drábek

    Akce byla domluvená předem, takže zařizování náležitostí týkajících se použití společných prostor a
    napojení na elektrickou síť nás v pátek už netrápilo a jeden z častých důvodů zpoždění odpadl. Kolem třetí volám Mišákovi, jak je na tom, a kdy bude možné začít – „hoďka a půl, jenom se nažeru a dopiju kafe“ – zaznělo z druhé strany telefonního přístroje. Paráda, aspoň stihnu Rybkovi nainstalovat Okýnka a očistit jeho systém od havěti. Docházím na Rapotín, zvonek, vykecávačka s Rybkovo otcem a zjištění, že ten bambula není doma….Kde zas lítá. Dráb, jakožto naše záložní posila, měl dorazit už před dvěma hodinami a zatím se taky neozval. „Crr, crr – crrr,crrrrr“ – Drábek snad taky není doma. Čas na další telefon. Ryba odpovídá s čímsi v hubě a z balkonu pátého patra panelového domu už na mě huláká Kasíno, že jsou nahoře. Dráb se vykrucuje, že na akci nebude moct přijít, že prej TAJEHO přijde večer domů a musí ho tam najít. Bušíme do něj s Rybkou, co to de, ale zlákat se nenechal – nakonec Rybka dotáhnul kompa a já se ho jal „léčit“ >:). Po hodině a půl bylo formátování disku v půlce. Mischuge volá, že je vše připraveno a můžeme přijít do sklepa. Nakonec dorážíme, ale ze slibovaných 45 minut se stala další hodina a půl.


    Uf, půl šestá odbyla a konečně jsme na místě. Tělocvična vybavená pingpongovým stolem už hostila dvě mašiny a přidala se další společně s mou FL90kou. Kabeláž v cajku, UTPček dostatek, elektrika přivedena z prádelny a židle jako bonus. Zapojení trvalo všeho všudy deset minut, ale ten smutnej Rybkovo komp dělá furt Dášu, a ne a ne zprovoznit deamona ani COD4. Na reinstal slavného okenního systému jsme nakonec zanevřeli a spokojili se pouze s odstraněním nechvalně známé hlášky o legalitě softwaru. Stahuju bůh ví jak starou old school pařbu Soldier of Fortune double helix s jedním levelem pro multiplayer a připojuju se do hry. Absolutní řež, masakr a masox v následující hodině potvrdil, že tahle hra bude hitovkou, vzhledem k tomu že Dášování Rybkovo kompu nechtělo ustat ani při instalaci dalších her. Po totálním vykropení Killera a Mischugeho jsme s Rybkou nasosali ještě Call of Duty (Ano, první díl této válečné série) a dali se do čištění Adolfových bunkrů, aby už jednou provždy utichlo geršácke SH. Deathmatch byl celkem vyrovnaný, ale Killer potvrdil skill, a za větrákem nás kostil jako kapry na náměstí během Vánoční horečky. Další mapa – Pavlov –auau, snajping s kempingem se ukázali jako nejlepší volba, kterou mlčky odhlasovalo 100% osazenstva. Konečné 3tí místo bylo důsledkem neschopnosti zabít snajperkou na jednu ránu:-/ Podělaný ruský kvéry. TO už ale rybka hlásí, že je hladověj. Na jeho místo usedá Marťa a na německém křižníku mě slušně prohání? Kdo by řekl, že jít na jídlo může trvat 2 a půl hodiny (dobře, mě to kolikrát trvá i dýl ;) – ale já při tom stačim něco pářnout na kompu) navíc, když kompík a tři nažhavený zabijáci čekaj na Rybkovu dávku střev. Alespoň jsme s Mischugem a Killerem využili příležitosti a nahonili nějaký ranky v COD4 – bohužel se na LAN musí hry řídit schopností nejslabšího kompa a ten byl s odpuštěním ve velmi smutném stavu(Rybo nedávej tam zpátky volbu jedním kliknutím - děkujeme). Ranking ustal v půl jedenácté a mohli jsme zabřednout do tuny masných výrobků dodávaných formou head-and-shot distribuovanou společností Double helix. Hádáte správně. Další Hodinu a půl se pařil Soldier – netušil jsem, že nám to vydrží tak dlouho a během té doby se Killer s Mishugem pomalu dostali na úroveň, kdy dávali mě a Woofa do koše se zbytky na maso. Vystřídali jsme ještě pár map v COD(carentan, pavlov, křižník) a na uzavření večera v půl čtvrté ráno jsme zamasili zase Soldier of fortune. Příjemně unavený jsem odcházel domů a padnul rovnou do postele. Rána bývají krušná, ale vzhledem k tomu, že bylo na co se těšit (další borci měli dorazit až v sobotu) jsem vstával plný energie a elánu. Jídlo, telka, telefon a už si to valím po namrzlém chodníku zpět do „tělocvičny“. Ještě, že je to takovej kousek, jinak bych bral spacák a spal na místě(možnost tu vzhledem k jednomu zatuchlému gauči je). Rybka, Killer a Mischuge na postech. Zasedám ke kompíku a  hned v první hře s hrůzou zjišťuju, že mi buď klesnul přes noc skill nebo kluci pekelně trénovali a nešli vůbec spát. Ze čtyřech her jsme s Woofem dali jen jednu nebo dvě. Nainstalovali jsme ještě Counter Strike, opačovali na verzi 26. a spustili Assault, ale to už se do tělocvičny tlačil další pařan – dorazil Gondys se svojí mašinou. Potěšil především mě, protože má taky notes a nezabere tolik místa?. Šťouch do switche, power on, ovladače na síťový adaptér nejsou nainstalovány. Jet na LANku a nemít nainstalovanou síťovku je hodně lamozní – Peťa jako hlavní technik zasedl k té jeho mašině a zkusil to zprovoznit z pomocí Wokno install CD, ale ve finále to stejně žádalo CD s ovladači. Co naplat, když nejdou ovladače ke Gondymu, musí Gondy za ovladači. Mischuge mu poskytl odvoz a během 30 minut byli zpátky z artefaktem bájné moci – připojit Gondyho na síť. Mechanika zasténala a už se mohlo sosat. Stažení veškerých instalací zabere pár minutek, ale Soldier jde rychle?. Pro masox jsme vyrobili pěknejch pár desítek kostiček ze skutečně čerstvých ingrediencí. COD, CS, Double Helix…Během odpoledne dorazil ještě Yago. Nejdřív se po telefonu kroutil, ale lákadlo headshotů a pařby bylo silnější než povinnost odvézt matku z akce ve Stříbře. (No dobře, nakonec se ukázalo, že je Yago hodnej synátor a pro mámu stejně jel:-) Už nás bylo šest a férová řež mohla začít. Klasika Soldier na ohodnocení skillu hráčů, rozřazení do týmu a finálový zápas o zakázku Masokombinátu.


    Během večera jsme vystřídali TDM a FFA v COD (neminul nás pavlov a titul největšího kempera s velkým přehledem vyhrál Mischuge). V povinných pauzách jsem nakouknul do nové Survival akce Left4Death, která mě celkem učarovala brutalitou, grafickým zpracování i inteligencí protivníků. Před odchodem došlo na stahování dat a sobota se opravdu vydařila. I přes to, že jsem tvrdili, že nepůjdeme spát tak pozdě jako předchozího dne jsem uléhal do kutlochu až v půl čtvrté ráno.

    Nachystejte mi uzenáče na příští LANku jsem zpátky…snad dáme taky Quaka.

    Plusy: Kousek od bydliště, konečně sesíťované kompy na sídláku, hospoda kousek, pingpongovej stůl
    Mínusy: Otravní partajníci;-) kouření uvnitř místnosti, maximální počet účastníků odhaduju na 8