06.11.11

Vybombarduj si své Drážďany - skrytá hra na Mapy.cz

Není nás málo, kteří si už od předškolního věku přáli řídit letadlo. Méně je těch, jež ve škole zjistili, že by bylo paráda řídit válečné stroje rozsévající zkázu ze vzduchu na svoje nepřátele. Z nich jen pár opravdových fanoušků bombardérů dostalo příležitost vystudovat aviatiku a skutečně se za vysněný "knipl" posadit.

Dnes máte možnost splnit si svůj sen a vybombardovat cokoliv dle libosti i VY.

Stačí když do vyhledávacího pole napíšete notoricky známé kody z DOOMa:

IDDQD...že to nehází bomby!!! |:-) tak přidejte ještě IDKFA a můžete se proletět po vlastech českých, německých potažmo evropských a bombardovat do sytosti.

"zatáčíte šipkami a bomby vyhazujte klávesou ctrl"

Nezapomeňte po dostatečné úspěšné misi napsat podrobnou zprávu pro velení, zmáčknout F5 a vrátit se zpátky do reality.

Zdroj: Zive.cz

11.10.11

Hitman: Absolution - video


Líbilo? Mě taky, ale..a je to ALE s velkým A i velkým L. Ještě než přejdeme, k výhradám a pochvalám projděme si životní příběh agenta 47...

Hitman alias Agent 47 na naše obrazovky zavítal poprvé v roce 2000. Revoluce v podobě simulace práce nájemného vraha nedávala spát mnoha právníkům, komentátorům a rodičům. Nám hráčům zase proto, že byla extrémně těžká a save zde neexistoval. Kontroverze se však dánskému studiu IO Interactive velmi vyplatila a Hitman okupoval naše obrazovky po dobu 6ti let. Svoji poslední "prácičku" si Agent 47 odbyl před 5 lety v titulu Hitman: Blood Money. Když vydělal dost peněz, nejspíš se uchýlil na některý z karibských ostrovů aby si odpočinul. Mezi tím si jej vzali na mušku filmový tvůrci a Hitmana přivedli na stříbrné plátno. Agenta 47 si zahrál Timothy Olyphant a náramně se mu to povedlo:-)

Nyní je zpět na obrazovkách počítačů, v novém kabáte a se spoustou vylepšení. Pominu-li radar, který prozrazuje přesnou polohu nepřátel, tak opravdovou ránou pod pás je jeho "Intuice"!! Podle hlavního producenta Hakana Abraka nabídne Hitman Absolution spoustu nových funkcí, které ovšem nebudou mít tak drastický dopad na samotnou hratelnost.[Zdroj] Doufejme, že tomu tak opravdu bude a ty zjednodušující vychytávky půjde vypnout, nebo alespoň omezit.

Nemůžu si pomoct, ale z celé ukázky přímo čiší linearita a skriptování. Vývojáři tvrdí, že chtějí Hitmana mnohem více přiblížit filmovému zážitku. Přiznávám, že jsem měl v některých pasážích husí kůži a byl napjatý jak škrtící struna. Atmosféra v ukázce je opravdu perfektní. Dokonce si troufnu tvrdit, že je skvělá. Například přechod mezi honičkou na střeše a doupětem vyhulenců je zmáknuté na výbornou. Ve chvíli, kdy za sebou Agent 47 zavře dveře, se ocitá v úplně jiném světě.

"...i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky
ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože
to nemá ve scénáři!"

Tohle nadšení však dokáže spolehlivě zchladit zmáčknutí magického tlačítka, které vám přímo zobrazí interaktivní předměty a de-fuckto vám napoví, kudy se máte ubírat. Stejně tak jsem si i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky říkal, že ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože to nemá ve scénáři. Jako film skvělý, jako hra...na odstřel.
Takových chvilek by se dalo v celé ukázce napočítat více než jen na prstech jedné ruky. Nechci dělat ukvapené závěry a upřímně mám z této podívané velmi rozporuplný pocit. Rád si počkám na hratelné demo a na jeho základě udělám pořádný obrázek o budoucnosti Agenta 47 v jeho nové inkarnaci Hitman Absolution.

Mimochodem, nepřipomíná vám tenhle zákusek jednu neméně povedenou stealth akci od Toma Clancyho?

01.07.11

Duke Nukem Forever



Duke Nukem Forever už je sice na pultech, ale dneska vám přináším jeho netradiční, amatérskou a filmovou verzi.

16.06.11

Jarni SLES Lama Party 2011

Po dlouhí domlce se opět konala událost, jež stojí za komentář. Jarni SLES Lama Party 2011 se uskutečnila 27.-29.5. a byla to setsakramentsky zábavná a akcí nabitá LANparty začátku letošního roku. Sepsal jsem menší report, který kromě kluků ze SLESe ocení i další příznivci LANparty.
Byli jste někdy v Africe, v Tunisku? A měli jste možnost tam procházet malebné uličky městečka Toujane? Pokud ano, pak jste měli dorazit na letošní jarní SLES Lama Party, v pořadí již jedenáctou. Ne, že bychom se vydali i se svými stroji na černý kontinent, ale měli byste perfektní příležitost své znalosti zužitkovat na turnaji COD2 Search and Destroy. Nejprve se však pojďme podívat, kteří vojíni, desátníci a generálové na jarní SLES Lama Party dorazili osobně…
Účastníci: 
Senfik, scretchy, darius, CurrYe(KuRRi), R_KnfG, Holistr, Mostock, Achi, Willie, Bubin, Farloš, Guli!, 
hop, Marx, spirit, Ta1fun, W3h!cL, Mrwiik, resider,NERV,***plk.kokot***
Heroes Gamers – ZiKY, pOldi, Ghost, Blacck
SLES eXtreme Punishers - EL, stp, lisak, Jag, L.o.$.e.r, DIXX
Úctyhodných 31 borců se sešlo na jarní SLES Lama Party, i když mé smysly(dokud nebyly otupeny flashbangy) zachytily účastníků ještě o něco více. Pokud by se našel někdo, kdo kostil COD2 s námi, ať se přihlásí a bude po zásluze…dopsán.

V prvních hodinách po příjezdu jsem měl tu čest se seznámit s mnoha nováčky, ale i pozdravit staré známé tváře. Z nováčků to byli především členové klanu Heroes Gamers – Ghost, Ziky, Poldi a Blacck, z veteránů pak R_KinG, KuRRi, Scretchy a…to bych tady musel vyjmenovat půlku osazenstva. Po zkušenostech z předchozích let, jsem dorazil o něco později a světe div se, bylo už narváno. V sedm hodin večer. Plná sokolovna. Nastartované mašiny. Kopírování dat. Všechno v plném proudu. Pro uklidnění jsem musel zavítat do útrob sokolovny v Zásmukách a pohledat místního šéfa Ivana. Naservíroval mi pořádnej stejk s hranolkama a zahnal tak kručibřicha zpátky do zákopu kam patří. Poldi a Ghost zatím vyjednávali s Dixxem pravidla zápasu v Call of Duty 2 – stařičkém pradědovi dnešních prvotřídních FPS od Infinity Ward.
Jenže to by nebyla Lama party v pátek – protože v pátek…Kdo nepřijede v pátek, přijde o brutální a totální battle o zelené, lemondy, rumy a další tekuté radosti (že Lišáku >:-). Než se můj žaludek vzpamatoval, už koukal do obsahu alkoholu minimálně 4 zelených a další se řadili na dřevěném baru jak Afghánci ve výcvikovém táboře. Brilantní nápad s maticovým uspořádáním celého toho zástupu by vyšel, kdyby byl býval bar o něco širší. Co začalo jako čtvercová matice 6*6 skončilo nakonec ve formátu 11*8. Myslím, že zelená byla v převaze, ale hádat se o tom nebudu. A tak, zatímco se mašiny zahřívali na provozní teplotu a COD2 instalovalo pro všechny účastníky turnaje, moje tělo se s radostí intoxikovalo alkoholem.
Před zpitím se do němoty nás zachránili mladší ročníky jarní SLES Lama Party, protože do nás hučeli tak dlouho, až jsme šli pařit s nimi. COD4 ten večer kralovalo na našich monitorech a i skill se malinko vyrovnal po té hospodské eskapádě. Ne, že by to nějak pomohlo, spíš naopak, ale aspoň to byla větší zábava. We have lost the round – but its not over yet!“ , „Hooah – mission accomplished!“ či „La chambala!!“ mi zvoní v uších ještě do teďka. Stejně tak jako flashbangy a omračující granáty. A tak v půl čtvrté ráno kdy se bojovníci pomalu začali zavrtávat do spacáků ještě Spirit, Marx, Resider a Ta1fun spokojeně šlapali do pedálů v závodní akci Blur. Zalepený oči, sucho v hubě a už ani ty hanbatý pohyblivý obrázky mě nemohly udržet na židli. Tak se stalo před pátou ráno, že i já se svalil na kavalec. Ještě jsem ale nezapomněl kouknout na krvavý úsvit, jež dával tušit sobotní řež.

9:24 - Ráno raníčko, svítilo už sluníčko. Vstávačka, hlavy padají. Hotové hlavobití. Až by jeden čekal krvavou duhu. Zatímco přejížděli poslední další opozdilci, pařilo se COD a trénovali se mapy. Dvojka nebo čtyřka, padni komu padni, dost povedená smažba. V půl jedenácté se otevřela hospodská „magická“ brána a Ivan začal rozlejvat česnečku. Nakonec jsem se uvolil, přestal umírat za vlast a raději se za ní šel pořádně nadlábnout. Slešáci už bagrovali guláš do svých hladových břich, tak jsem netrhal partu a jednu dávku gulage jsem si nechal naservírovat též. Dobrá volba. Musim pochválit pány kuchaře, protože byl výtečně kořeněný a na alkoholový žaludek mi udělal moooc dobře.
Po poledni začal turnájek. Organizace se ujali Ghost a Poldi. Založili 3 servery, na kterých se simultánně kosilo. V základní skupině bylo(pokud se dobře pamatuji) 12 týmů. Zahráli si pěkně všichni se všemi a postup byl na vítězství, případně na body. Jak jsem postřehl, tak vždy alespoň jeden z Hrdinských Gamerů dělal při zápase spektátora. Co kdyby se tam objevil nějaký ten čítr! Killovalo se v COD2 - Search and Destroy modu na turnajových mapách.
Nejprve si vybral mapu tým, který vyhrál bash raid. Druhá mapa padla volbou těch, kteří dostaly pažbou po tlamě. Hrálo se do 10 vítězných bodů přičemž ne zřídka skončili mapy nerozhodně a muselo rozhodovat prodloužení. A pokud i v tom bylo nerozhodné skore…musel rozhodnout bash raid.
Což se v našem případě opravdu stalo a takhle napínavý souboj už jsem si dlouho neužil. Ultralamas nakonec v tomto, napínavém souboji podlehli Tvrdýmu Chlebu. Umláceni kůrkou se schovali do zákopů a čekali na odvetu. Ta přišla až v druhé části turnaje. Prvních 8 týmů se rozdělilo do 2 skupin po 4 a play-off již rozhodlo o konečném vítězi. Štěstí nám přálo a hned v prvním mači jsme schytali Tvrdej Chleba. Na tuhle odvetku jsme se těšili – další pekelně vyrovnaný mač nakonec skončil o jeden bodík na naší straně a Ultralamas dostali příležitost změřit síly v semifinále se SLEšákama. Ti se nenechali zahanbit a zaslouženě se dostali do finále, kde je čekali jak jinak než Heroes Gamers. Ti si klestili cestičku ve druhé skupině stejně snadno jako pěchotní plamenomet  travou. Vítězství pak bylo otázkou tréninku. Zatímco Poldi, Ghost a Ziky trénují pravidelně právě COD2 Search and Destroy, SLEšáci tak maximálně drtí LoL a raidy ve WoW.

"Vítězným týmem v COD2 Search and Destroy na jarní SLES Lama Party se stali Heroes Gamers a mohli si užít ceny v podobě bílého krému na zadnice. Ten jim jistě přijde vhod, až budou trénovat na další turnaj."

Jelikož se zúčastnilo opravdu velké množství hráčů a týmů bylo přehršel, finále skončilo až dlouho po západu slunce. Alespoň nebyla na bojišti vidět všechna ta zmrzačená těla. Dvojitá večeře. Trojitá zelená. Pořádná zapíječka a další střílení. COD už měli vojáci plné kanady a tak se skupinka kolem Jaga dohodla na paření vydařené spawn-killing-first-person-shooter akce Straship Stroopers, vytvořené na základě stejnojmenné perverzně-sadistické komedie. Jedná se o jednoduchou střílečku, která má však díky možnosti kooperace až osmi hráčů neuvěřitelně zábavný potenciál. Ještě než se na všechny mašiny broukovrahů nakopírovala správná verze hry, nemile nás překvapil BUG. Ironií osudu tenhle BUG spočíval v nekompatibilnosti herní grafiky s grafickými kartami ATI. Definitivnímu odpískání broukovražedného večera předcházelo důkladné testování a patchování, které však hypotézu potvrdilo. Zklamaní a naštvaní jsme přesunuli svou pozornost zpět k COD. Tentokrát padali hlavky ve čtyřce, povětšinou TDM případně FFA modu.
Ze zklamaní, že nedám ani jednoho brouka mě vytrhl až Hop, který nechtěl dál čekat a vyzval mě na duel v Q3A. Naloadovali jsme ZTN-bloodrun a já se zájmem sledoval jak se mu od posledně zlepšil skill. Nemile mě překvapilo pár nebezpečně přesných granátů a poměrně přesné časování itemů. Nakonec duel dopadl dle očekávání, ale byla to dřina. Po celoročním paření Quake Live se přece jen na starou dobrou trojku a její fyziku musí chvíli zvykat. Z celkových 5ti zápasů vzešlo pár náramných fragů na obou stranách. To už se ale noc zase přehoupla do ranních hodin. Kurri mě ještě překvapil s jeho účtem na Quake Live, tak jsem mu ukázal jak se to hraje na úrovni a nenávratně se odebral do říše snů.
Nedělní uklízecí část se nesla v duchu LoL – League of Legends. Nechápu jak se mohlo nechat tolik z vás zlákat na tu dota-like, blikající, kreslenou pseudohru.

První SLES Lama Party v novém desetiletí se vydařila. Dorazilo požehnané množství masa do válečného mlýnku, zahrál se vynikající turnaj s nostalgickým nádechem a i ten alkohol se omezil jen na nejnutnější zapíjení proher a vítězství. Těším se na příště s vámi všemi – AHOJ!


Plusy:
+ Perfektní parta – úctyhodných 32 pařanů
+ Turnaj COD2 v režii Heroes Gamers

Mínusy:
- Starship Troopers + ATI prostě nejede!
- League of Legends paření online >:-o
- žádná čtvercová matice

20.12.10

Vánoční LANparty v Bunkru

Hou Hou Hou

Šťastné a Veselé Vánoce všem pařanům a pařankám!!!

Hodně skillu, přehršel levelů a neutuchající chuť do fragování vám na celý příští rok přejí kluci z Tachovské LANparty.

Ještě než utečete zpátky k paření, posečkejte chviličku a vyslechněte si novinu o naší poslední letošní akci pořádané ve spolupráci s Kenym v malebném prostředí herny Bunkr.

22.12.2010 se uskuteční Vánoční rapotínská LANparty. Tentokrát se můžeme díky Kenymu sejít v dávno zapomenutém prostředí herny BUNKR na tachovském náměstí. Doby její slávy jsou již dávno ty tam, ale svému účelu poslouží perfektně. Kromě toho, že budeme pěkně v teple a s plným servisem, nebude nutno táhnout vaše těžce nadupaný mašiny, jelikož 8 strojů čeká na místě až za ně zasedne pravověrný pařan.
Zveme nejen všechny přívržence hraní, ale také jejich blízké či jen ty, kteří se chtějí podívat, jak, že to ta Tachovská LANparty vypadá.

Datum: 22.-23. Prosinec
Místo: herna BUNKR na tachovském náměstí
Co s sebou: pařící náladu 
Za kolik:  200 Kč
Hrát  se bude: COD4, COD5 WaW, Quake 3 a další hry dle přání

Jakékoliv dotazy a připomínky adresujte na Misugeho či Holistra.