23.07.12

Gamer Mentality 2012 - výzkum

Výzkum pro gamery "Gamer Mentality 2012"

Nazdar pařani a pařanky. Kromě toho že se připravuje recenze jedné hororové pecky, co se usídlila na mém kompíku, tak pro vás mám zprávy z tisku. Jak brouzdám na stránkách firemního komunikačního systému Mana, kde zaměstnanci Ubisoftu sdílejí svoje zkušenosti a poznatky z branže, často narazím na pěkný článek nebo užitečné informace. Dnes ráno jsem se přihlásil a čekal mě výživný článek na téma spokojenosti gamerů s modely prodeje digitálního obsahu a především her.

Co si běžný pařan myslí o monetizačních strategiích(rozuměj, jak vydojit peníze ze zákazníka) a jaký je jeho přístup k distribuci her on-line?
Vadí nám kupovat předražená DLC?
Zaplatíme mnohem ochotněji za nebušenou zbraň do Diabla 3 protože je to "opticky" levnější?
Co si pařani doopravdy myslí a jaká je nálada v jejich komunitě?

Přesně tyhle otázky chce zodpovědět nejnovější výzkum Gamer Mentality 2012. Kolegové z fakulty Mediálního Designu na Univerzitě Aplikovaných Věd v Düsseldorfu v Německu se rozhodly trochu si posvítit na to, jak jsou on-line prodejní modely her vnímány a přijímány hráčskou komunitou.

Gamer Mentality 2012 se zaměřuje především na problémy digitální distribuce her a její vnímání samotnou herní komunitou - tedy námi pařany.

To nejzajímavější na celém výzkumu však je, že veškerá nashromážděná data budou k dispozici on-line jako OpenAccess projekt. Tak bude moci každý výzkumník podrobit nashromážděná data vlastním hypotézám a testům. Čím víc hráčů z nejrůznějších zájmových skupin se zúčastní, tím lépe.

Pomozte celému hernímu průmyslu, pomozte pařanům a pomozte taky sami sobě. Vyplňte výzkum(Anglicky) na následující stránce - zabere to tak 10-15 minut:

http://fluidsurveys.com/s/gamer-mentality-2012/langeng/

a třeba distributorům konečně dojde, že předražená DLC nejsou tou správnou cestou jak z nás tahat peníze.

Mějte se parádně a užívejte letních dnů. Já se jdu zase vrátit k práci:-)

22.06.12

Street Fighter slaví 25 narozeniny

Street Fighter slaví 25...

...a Capcom se rozhodl netradičním způsobem oslavit toto jubileum. Všichni Fighteři, kteří se za posledního čtvrt století zamilovali do Ryu, Chun-Li nebo třeba Karin mají možnost podělit se o svoje zážitky a pocity z virtuálních soubojů na speciálně připravené stránce:

www.StreetFighter25.com

Fanoušci mohou jednoduše do časové osy přidávat svoje vlastní texty, obrázky nebo videa a podělit se s ostatními jakým způsobem Street Fighter ovlivnil jejich život.

"Podělte se o svůj příběh i vy!"

V polovině září spatří světlo světa také sběratelská adice Street Fightera. Jejím obsahem kromě veškerých Street Fighter titulů hratelných na současných konzolových systémech (PS3 a Xbox 360) bude taky figurka Ryu jak provádí Shoryuken. Další obsah zahrnuje dva Blue-Ray video disky, 11 CD hudby z celé série Street Fighter, 64 stránkový Art-book v tvrdých deskách, Ryuv černý pásek:-P a konečně taky obligátní certifikát potvrzující pravost a obsahující číslo vaší série. Doporučená cena celého balení je 150 dolarů.

17.06.12

Ghost Recon Future Soldier na PS

GRFS for PS3 for sale!

Pařani a pařanky, nažhavte svoje přijímače a čtěte. Ojedinělá nabídka pro vás, kteří vlastníte doma PS3 a nemáte do čeho střílet.

Jelikož jsem se podílel na dokončení celého GRFS na PS, byla mi tahle pecka předhozena v celofánovém obalu jako bonus za odvedenou práci.

Avšak doma nemám žádnou konzoli, natož PS3 - a v nejbližší době ji neplánuji. Proto jsem se rozhodl, že jí nenechám válet doma na nočním stolku, ale nabídnu jí právě vám. Pravověrným pařanům. Dávám vám možnost tuhle gamesku zahrát na vlastní gamepady. Co proto musíte udělat?

Stačí když mi napíšete, že máte o hru zájem. Já vám obratem odpovím. A pokud budete rychlí a zběsilí, tak může do týdne být "Future Soldier"

i z vás.


GRFS se dá na netu koupit za nějakých 1200-1500Kč+poštovné.
Já vám jí nabízím za 900 Kč. Ponechme to jako vyvolávací cenu a pokud bude zájemců více, půjdeme do dražby.

Takže pište, komentujte a dražte, protože tahle 3D akční pecka za to stojí.

16.05.12

Vyšlo Diablo 3 ... exkluzivní screenshoty

... a protože jsem od Blizzardu nedostal zatím žádný BETA key (nejspíš ani žádný nedostanu), tak jsem si našel zábavičku jinou. Jmenuje se Parameters a je zatím v beta fázi. Je taky z oblasti RPG a kromě klasických věcí jako je síla, zkušenosti a regenerace, tam najdete speciality tipu akční body nebo žlutě zbarvené nepřátele :-D

"I přes mou litanii na téma: "Musíte to otestovat i na českých šunkách!", se panáčkové z Blizzadru neustrnuli a nedopřáli mému VBI kompíku zahřát si grafiku pod tíhou jejich nejnovějšího dílu epické RPG Diablo 3."

Stránky jsou sice v Japonštině, ale možnost přepnout do Angličtiny nechybí :-) Nebudu vás dál napínat...klikněte na následující odkaz a vydejte se na pár desítek minut do okouzlujícího světa meče a magie, jak byl v prvních pokusech převáděn z papíru na obrazovku.

Parameters(beta2.01)

Ale protože ne jen pařením je člověk živ a občas zajdu ven s kamarády. Zlanařil jsem jich pár aby mi poslali svoje vypiplané postavičky. Jejich dvoudenní děťátka si můžete prohlédnout níže.

Barbar se jménem POLIS vás může překvapit i On-line;-)




Máte taky luxusní postavu - barbar, mnich a nebo šaman - pošlete vaše Děťátka a pochlubte se.
Posílat můžete na Holistr[@]hotmail.com
nebo se připomeňte v komentáři a přidejte odkaz na obrázek.


Přidávám blizarďáckou error stránku, která se objeví, pokud chcete stránky zobrazit v češtině :-/



23.04.12

Bioshock walkthrough

Hej kluci a holky, pařani a pařanky,
jestli máte občas chuť zapařit gamesku jen proto, že se na trhu objeví její další pokračování, ta se vám budou líbit videa od borce jménem Prince Charming of Lets Plays. Jeho nick na youtubku je Pitchingace88 a dělá vide, ve kterých prochází oblíbený pecky. Starý, nový, známý, neznámý, ale hlavně v dobrý kvalitě a s perfektním komentářem. Ten je samozřejmě anglicky. Ale samotná procházečka hry je perfektní podívanou v kvalitním rozlišení.

Nedávno jsem narazil na Walkthrough Bioshocku, kterýžto byl jednou z nejlepších atmosférických her, kterou jsem kdy hrál. Tady vám nabízím ukázku.


Máte taky oblíbený video nebo kanál na youtubku? Je o hrách? Postněte sem odkaz a podělte se s náma.

10.04.12

Flashdeck - CS animation

Nazdar kempeři :-) jak se daří v kotlině...
Náhodou jsem po pařbě doběhl domu včas posledním metrem, který tady v Bukurešti jezdí kolem 11 hodiny večerní a když jsem se rozhodoval...eeeeh to je zase jiná písnička...No takže jsem se vrátil jakože docela brzo. A protože jsem byl lehce nadrátovanej, tak jsem brouzdal Internetem s veselou náladou a narazil jsem na ultrakrutopřísný CS video.
Písniček se tam vytřídá taky pěkná řádka - vlastně každej z těch kreslenejch psychopatů má svůj jedinečnej soundtrack.

Video je od týpka Wei Xing Yong so si říká flash-deck a jednoznačně stojí za shlédnutí. Především pro fandy serie CS, CS: Source. Já jdu ještě před skokem do postele zkouknout další pecku...



Varování! Nepouštět v práci, nebezpečí brutálního výsměchu :-D

16.03.12

Diablo 3 - peklo příjde 15. května 2012


Pařani a pařanky, věrní přisluhovači pekla i fanatičtí paladini, slyšte jak Diablo 3 na svět přichází. Jeho sláva bude veliká však krátká, neb po jeho příchodu nezbude lidí jež by mohli pozvednout hlas v oslavě či nářku.

"Blizzard dnes oznámil datum vydání Diabla 3. Originální post si můžete přečíst na Battlenet blogu."


Naříkat budeme možná všichni, protože i v předobjednávce nás Diablo 3 vyjde na 60 Euro, což při aktuálním kursu činí 1473 Kč.

Předobjednávka Diablo 3 na www.battle.net
 
Pokud se však nemůžete dočkat a svrbí vás prstíky, můžete je uspokojit předobjednávkou Diabla 3. Odkaz najdete na výše zmíněné stránce. (Pamatujte, že na objednávku musíte mít vytvořený účet na Battlenetu a být přihlášeni.) Jakmile odbije 00:01 15. května, můžete začít stahovat.

Let the HELL be unleashed 15th of MAY 2012!

Pro fanoušky série pak malé připomenutí atmosféry v podobě hudby z prokletého města Tristram.


13.03.12

WAR is NOT FAIR - Válka není fér

Přesně tak, válka není pro cukroušky a jak vás v následujícím videu přesvědčí Richard "Mack" Machowicz ze seriálu Zbraně budoucnosti / Future weapons, ve válce musíte počítat s každou výhodou, kterou máte a pamatujte: jen mrtvoly hrajou fér!



"In WAR, take any advantage you can get and remember: Only the DEATH fight FAIR!"

GRFS jsem si vyzkoušel na vlastní nemyté pazoury a i přes nelichotivou recenzi Future Soldiera, kterou jsem postoval na mém blogu z Bukurešti, musím přiznat, že se jedná o PECKU, která gamerům na celém světě vytře noktovizory.

Ve druhém dílu můžete spolu s Mackem prozkoumat možnosti přizpůsobení zbraní. Enjoy and remember: WAR is HELL and you need any advantage you can get!



Edit 8.4.2012: Videa s českými titulky. 

07.03.12

PlayStation Network - The Tester


Nazdar pánové a dámy, pařani a pařanky!

Dneska jsem s překvapením zjistil, že existuje soutěž ala BIGBrother a Vyvolení, jež je zaměřena čistě na nerdy jako jsme my:-)

"Nejen tohle ale především pocit, že hrát MUSÍTE je zabijákem celého toho kouzla, kterému se říká Paření."

To si takhle sedíte pěkně v teple (vedru) vašeho zasněženého space v Red Unit testing lab v Bukurešti a dorazí mail. Na tom není nic zas až tak divnýho, že...ale ten mail mi otevřel oči ve světe testování her. Byl v něm článek "HOW TO ANNOY YOUR TESTER" (V překladu "Jak otrávit/nasrat vašeho testera"). Nejen, že mě nebetyčně pobavil svojí upřímností a především pravdivostí veškerého publikovaného, ale navíc mě přivedl na stopu Big Vyvolené šou, kterou pořádá Sony pro svoje fandy.  Jak jinak než v Holywoodu se mohl zrodit tenhle šílený nápad nacpat lidi do šou, kde budou soutěžit o pozici testera her na Play Station.

Po vlastních zkušenostech z testovacího prostředí musím přiznat, že by mě nikdy nenapadla tak zhovadilá myšlenka jako soutěžit o to být testerem her. Už jen proto, že testování her je zcela úplně a dočista něco jiného než pouhé hraní her pro zábavu. Nemluvím tu teď jen o vyplňování reportů, přehrávání pasáží neustále dokola, zkoušení nových a nových verzí úplně té stejné hry nebo snad o tom, že musíte hrát i to, na co byste v životě nevzali klávesnici. Nejen tohle všechno, ale především ten pocit, že hrát MUSÍTE je zabijákem celého kouzla, kterému se říká Paření. Navíc si nedokážu představit jak by takováhle šou mohla být přínosná publiku a jak moc velký blbosti v ní soutěžící musí dělat. Takže abychom se všichni pobavili, možná i trochu přiučili šoubyznysu, tady máte ochutnávku jednoho dílu:


Co říkáte, šli byste do takovéhle soutěže pro možnost pařit a být součástí Play Station teamu?

16.02.12

Smrt při hraní a Daň z akčních her

Situace na světové herní scéně mě nemohla nechat chladným. Co se událo tento víkend stojí za zmínku a za komentář. Kromě toho, že se paření věnuji amatérsky již mnoho let(tak 15:-), začal jsem pařit taky profesionálně a to jako tester her od Ubisoftu.
Ale nikdy, opravdu nikdy jsem se za svou kariéru "pařana" nedostal do situace, kdy bych měl na kahánku. Na rozdíl ode mě, měl však borec z Taipeie smůlu a jeho neukojitelná touha "pařit" ho dostala do bedny dřív, než si stačil užít dostatek orálního sexu. Zprávu o jeho fragnutí si můžete přečíst tady.

"...když se ho servírka pokoušela vzbudit, zjistila, že jeho tělo je studené. Zemřel."

Druhou pilulku na můj rozbouřený žaludek přihodil americký kongresman William Fourkiller - má dobrý jméno, na to že nesnáší akční hry. Na Bobyho z odpadlíka sice ještě nemá, ale uvidíme, jak se mu bude dařit v dalším funkčním období. Každopádně mistr Fourkiller vymyslel, že když jsou akční hry společensky nebezpečné, měla by se na ně uvalit daň. Peníze by "samozřejmě" nešli do státní kasy, ale byli by rozděleny mezi různé "fondy" na podporu šikany...eh...prevence šikany. Celý článek můžete přelouskat na Novinkách.

"Podle Fourkillerova návrhu by se za akční a bojové videohry měla platit speciální daň ve výši jednoho procenta ceny."

Pro pana 4kilera jsem si připravil takový malý obrázek toho, co by se s ním mělo za jeho návrh udělat:


No a když už bude pěkně pod pixelovým drnem, navrhuji malou rekapitulaci nejbrutálnější gamesy pod sluncem SOF(Soldier of Fortune)

HHH, pánové a dámy, pařani a pařanky, buď začala fungovat ACTA a nebo cenzura jak řemen. Žádnej obrázek roztrhaných těl z SOF jsem nenašel. Jako náplast postuju tuhle roztomilou kočičku, kterou jsem během těch 30 minut našel.


18.01.12

Střípky z přelomu roku 2011/2012

Nový komp, nové hry, nové recenze...to vše a ještě něco navíc očekáváme od nového roku 2012. Co se událo na přelomu roku se pokusím shrnout v následujícím příspěvku.


Kromě toho, že jsem se přestěhoval do Bukurešti v Rumunsku, jsem začal pracovat pro jednu světoznámou firmu zabívající se vývojem a produkcí her - Ubisoft.

Veškeré moje aktivity s tím spojené můžete sledovat na mém novém blogu, který se Bukurešti a speciálně Ubisoftu věnuje. 
Bucharest CITY

Na oblíbené SLES Lama Party jsem chyběl a tak toho kluci nehorázně využili a uspořádali turnaj ve dvou velmi populárních hrách konce minulého století.jmenovitě: Quake3 a Unreal Tournament Screeny výsledků obou zmíněných řežeb jsou součástí příspěvku. Pokud chcete vidět na vlastní oči jak to vypadá, když se sejde 30+ pařanů v jedné sokolovně, pak se můžete pokochat pohledem na tuto skvělou sešlost ve fotogaleriích na stránkách klanu SLES Extreme Punishers ZDE.

Taky nám skončila soutěž o účast ve hře MAX PAYNE 3 s Rockstar Games. Známi jsou zatím první čtyři výherci a na další čtyři se teprve čeká. V osudí jsou zatím všichni co se do soutěže zapojili pomocí twitteru a přeposílání informací o hře s tagem @Max Payne3. Šťastným výhercům gratuluji a jejich tváře si můžete prohlédnout ZDE.

Jedna lahůdka se také týká testování nového typu přenosné konzole - PlayStation Vita, kterou jsem měl tu možnost vyzkoušet na vlastní pařanské pracky. Více o nové konzoly i hře, kterou jsem testoval najdete na mém novém blogu v článku Testování PlayStation Vita.

18.12.11

Max Payne 3 - soutěž

Na Gameparku se objevila další soutěž, ve které můžete vyhrát unikátní možnost být součástí kultovní hry.

"Celá soutěž bude probíhat na twitteru až do 13. ledna"

Stejně jako jsme se studiem CD Project RED a hrou Zaklínač 2 soutěžili minulý rok i letos máte šanci stanout po boku postav ve virtuálním prostoru. Ten kdo vyhraje bude přidán jako jedna z tváří členů gangu v multiplayeru hry Max Payne 3. Připravte se na to, že Rockstar vám nedá nic zadarmo a budete muset projít castingem stejně tak jako jiní herci, kteří se účastní tvorby hry.

Pro účast v soutěži stačí follownout na Twitteru @RockstarGames a následně mluvit o hře s pomocí tagu #MaxPayne3. Ze všech fanoušků bude následně vybráno 8 náhodných šťastlivců. Jak píší vývojáři:


Sledujte své odpovědi na Twitteru a přímé zprávy, kdybychom vás kontaktovali 13. ledna. Všichni fanoušci budou mít na zpětnou odpověď pouze 48 hodin"

Hodně štěstí pokud se zúčastníte a pokud ne aspoň se můžete těšit na nejnovější dobrodružství oblíbeného hrdiny.

Více o celé soutěži na oficiálních stránkách Max Payne 3 - anglicky.

01.12.11

SLES LAMAparty Zima 2011 - Vánoce ve stylu Headshot

S blížícím se koncem roku a Vánocemi za dveřmi se ozvali kluci z klanu SLES Extreme Punishers a pozvali mě na již tradiční akci v Zásmukách u Kolína. Pro letošek si prý připravili něco speciálního.


Jak to vypadalo na předchozích SLES LAMAparty se můžete podívat v sekci Reporty.


A protože se Vánoční SLES LAMAparty 2011 odehrává pouhý týden před štědrým dnem, bude veškerá organizace ponechána Ježíškovi:-) Vy se máte na co těšit, protože o překvapení určitě nebude nouze. Jak znám slovutného Satana Clause, tak určitě přidá kvér k dílu a nezapomenutelná Vánoční atmosféra na sebe nenechá dlouho čekat.

16.-18. prosince 2011

Neváhejte a registrujte se na Vánoční SLES LAMAparty už dnes.

Kdo by se rád informoval více nebo jen chtěl pokecat s organizátory, může pročíst téma týkající se Vánoční SLES LAMAparty 2011 na SLESím foru.

10.11.11

Die Polizei - simulátor hry na strážce zákona

Zatímco minule jsme se bavili u videa nejnovějšího Hitman Absolution a slintali nad jeho grafickopu stránkou, dnes se podíváme na zoubek jiné hře anglosasské produkce. Policejní simulátor od našich německých kolegů, jež se objevil v recenzi slavného Gamestaru, má však grafiku naprosto opačnou. Místo slin, vám potečou slzy a místo zatajeného dechu se budete mohutně smát. Alespoň já jsem se smál, až jsem si monitor poprskal.


Recenzenti z Gamestaru si nebrali s 24 hodinovým simulátorem života policisty žádné servítky a tak na začátku okomentují vstup do hry tím, že jejich kariéra Game žurnalistů nemá žádnou budoucnost a proto se rozhodli stát policejními strážníky :-)

Ještě než policisté vyběhnou na své turné v ulicích za účelem "pomáhat a chránit" udělají jim ze života peklo sloupy a odpadkové koše, za kterými se nedobrovolně musejí krýt, když přebíhají silnici. Drobná chyba, která se nevyhnula ani lepším titulům v minulosti jako The Elder Scrolls IV: Oblivion.

"Vyzkoušet můžete řešení přestupků, dopravní kontroly, aplikaci
donucovacích prostředků, pokutování, zatýkání, ale především
projížďku v jejich nebušeném služebním voze značky BMW M3."

Hned první "prácička", kterou mají naši soudruzi vyřešit, se z obyčejného ověření totožnosti zvrhne v přestřelku na hlavní třídě. Ono by to nebylo zas až tak dementní (přece jen vás musí hra na začátek vtáhnout do děje a dopřát trochu akce), kdyby podezřelí se svou umělou inteligencí nevytáhl zbraň a nezačal to prát do Simíra ze vzdálenosti 2 metrů. To už je snad horší než ta Kobra 11. Ještě jsem ani neviděl rozmlácený auto a už na mě lítají kulky. Za Simíra tentokrát hrajete vy a jako tvrdej a nekompromisní policajt mu kulky obratem vracíte...ne jako Neo v Matrixu, nýbrž z vlastní služební pistole. Pokus o pseudo-krytí a neschopnost parťáka vytáhnout bouchačku a přiložit kulky k dílu vytvářejí velmi zábavný moment, u kterého jsem se od srdce zasmál. One down, more to go.

Procházení ulicemi a lustrování občanů však není jediná práce, kterou naši neohrožení strážci německého zákona zakusí. Nejen, že by je z toho neustálého chození začaly bolet nohy, ale hráče by to nebavilo. Vyzkoušet tak můžete řešení přestupků, dopravní kontroly, aplikaci donucovacích prostředků, pokutování, zatýkání, ale především projížďku ve jejich nebušeném služebním voze značky BMW M3.

Myslím, že i přes jazykovou barieru se velmi pobavíte nad stylem, jímž kolegové s Gamestaru představili veškeré funkčnosti/nefunkčnosti celé hry. Die Polizei - simulace každodenního života policistů má svoje represivní kouzlo a se škodolibou radostí bych ji rád vyzkoušel >:-)

06.11.11

Vybombarduj si své Drážďany - skrytá hra na Mapy.cz

Není nás málo, kteří si už od předškolního věku přáli řídit letadlo. Méně je těch, jež ve škole zjistili, že by bylo paráda řídit válečné stroje rozsévající zkázu ze vzduchu na svoje nepřátele. Z nich jen pár opravdových fanoušků bombardérů dostalo příležitost vystudovat aviatiku a skutečně se za vysněný "knipl" posadit.

Dnes máte možnost splnit si svůj sen a vybombardovat cokoliv dle libosti i VY.

Stačí když do vyhledávacího pole napíšete notoricky známé kody z DOOMa:

IDDQD...že to nehází bomby!!! |:-) tak přidejte ještě IDKFA a můžete se proletět po vlastech českých, německých potažmo evropských a bombardovat do sytosti.

"zatáčíte šipkami a bomby vyhazujte klávesou ctrl"

Nezapomeňte po dostatečné úspěšné misi napsat podrobnou zprávu pro velení, zmáčknout F5 a vrátit se zpátky do reality.

Zdroj: Zive.cz

11.10.11

Hitman: Absolution - video


Líbilo? Mě taky, ale..a je to ALE s velkým A i velkým L. Ještě než přejdeme, k výhradám a pochvalám projděme si životní příběh agenta 47...

Hitman alias Agent 47 na naše obrazovky zavítal poprvé v roce 2000. Revoluce v podobě simulace práce nájemného vraha nedávala spát mnoha právníkům, komentátorům a rodičům. Nám hráčům zase proto, že byla extrémně těžká a save zde neexistoval. Kontroverze se však dánskému studiu IO Interactive velmi vyplatila a Hitman okupoval naše obrazovky po dobu 6ti let. Svoji poslední "prácičku" si Agent 47 odbyl před 5 lety v titulu Hitman: Blood Money. Když vydělal dost peněz, nejspíš se uchýlil na některý z karibských ostrovů aby si odpočinul. Mezi tím si jej vzali na mušku filmový tvůrci a Hitmana přivedli na stříbrné plátno. Agenta 47 si zahrál Timothy Olyphant a náramně se mu to povedlo:-)

Nyní je zpět na obrazovkách počítačů, v novém kabáte a se spoustou vylepšení. Pominu-li radar, který prozrazuje přesnou polohu nepřátel, tak opravdovou ránou pod pás je jeho "Intuice"!! Podle hlavního producenta Hakana Abraka nabídne Hitman Absolution spoustu nových funkcí, které ovšem nebudou mít tak drastický dopad na samotnou hratelnost.[Zdroj] Doufejme, že tomu tak opravdu bude a ty zjednodušující vychytávky půjde vypnout, nebo alespoň omezit.

Nemůžu si pomoct, ale z celé ukázky přímo čiší linearita a skriptování. Vývojáři tvrdí, že chtějí Hitmana mnohem více přiblížit filmovému zážitku. Přiznávám, že jsem měl v některých pasážích husí kůži a byl napjatý jak škrtící struna. Atmosféra v ukázce je opravdu perfektní. Dokonce si troufnu tvrdit, že je skvělá. Například přechod mezi honičkou na střeše a doupětem vyhulenců je zmáknuté na výbornou. Ve chvíli, kdy za sebou Agent 47 zavře dveře, se ocitá v úplně jiném světě.

"...i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky
ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože
to nemá ve scénáři!"

Tohle nadšení však dokáže spolehlivě zchladit zmáčknutí magického tlačítka, které vám přímo zobrazí interaktivní předměty a de-fuckto vám napoví, kudy se máte ubírat. Stejně tak jsem si i přes skvělou muziku a vybroušené zvuky říkal, že ten vrtulník Hitmana stejně nezastřelí, protože to nemá ve scénáři. Jako film skvělý, jako hra...na odstřel.
Takových chvilek by se dalo v celé ukázce napočítat více než jen na prstech jedné ruky. Nechci dělat ukvapené závěry a upřímně mám z této podívané velmi rozporuplný pocit. Rád si počkám na hratelné demo a na jeho základě udělám pořádný obrázek o budoucnosti Agenta 47 v jeho nové inkarnaci Hitman Absolution.

Mimochodem, nepřipomíná vám tenhle zákusek jednu neméně povedenou stealth akci od Toma Clancyho?

01.07.11

Duke Nukem Forever



Duke Nukem Forever už je sice na pultech, ale dneska vám přináším jeho netradiční, amatérskou a filmovou verzi.

16.06.11

Jarni SLES Lama Party 2011

Po dlouhí domlce se opět konala událost, jež stojí za komentář. Jarni SLES Lama Party 2011 se uskutečnila 27.-29.5. a byla to setsakramentsky zábavná a akcí nabitá LANparty začátku letošního roku. Sepsal jsem menší report, který kromě kluků ze SLESe ocení i další příznivci LANparty.
Byli jste někdy v Africe, v Tunisku? A měli jste možnost tam procházet malebné uličky městečka Toujane? Pokud ano, pak jste měli dorazit na letošní jarní SLES Lama Party, v pořadí již jedenáctou. Ne, že bychom se vydali i se svými stroji na černý kontinent, ale měli byste perfektní příležitost své znalosti zužitkovat na turnaji COD2 Search and Destroy. Nejprve se však pojďme podívat, kteří vojíni, desátníci a generálové na jarní SLES Lama Party dorazili osobně…
Účastníci: 
Senfik, scretchy, darius, CurrYe(KuRRi), R_KnfG, Holistr, Mostock, Achi, Willie, Bubin, Farloš, Guli!, 
hop, Marx, spirit, Ta1fun, W3h!cL, Mrwiik, resider,NERV,***plk.kokot***
Heroes Gamers – ZiKY, pOldi, Ghost, Blacck
SLES eXtreme Punishers - EL, stp, lisak, Jag, L.o.$.e.r, DIXX
Úctyhodných 31 borců se sešlo na jarní SLES Lama Party, i když mé smysly(dokud nebyly otupeny flashbangy) zachytily účastníků ještě o něco více. Pokud by se našel někdo, kdo kostil COD2 s námi, ať se přihlásí a bude po zásluze…dopsán.

V prvních hodinách po příjezdu jsem měl tu čest se seznámit s mnoha nováčky, ale i pozdravit staré známé tváře. Z nováčků to byli především členové klanu Heroes Gamers – Ghost, Ziky, Poldi a Blacck, z veteránů pak R_KinG, KuRRi, Scretchy a…to bych tady musel vyjmenovat půlku osazenstva. Po zkušenostech z předchozích let, jsem dorazil o něco později a světe div se, bylo už narváno. V sedm hodin večer. Plná sokolovna. Nastartované mašiny. Kopírování dat. Všechno v plném proudu. Pro uklidnění jsem musel zavítat do útrob sokolovny v Zásmukách a pohledat místního šéfa Ivana. Naservíroval mi pořádnej stejk s hranolkama a zahnal tak kručibřicha zpátky do zákopu kam patří. Poldi a Ghost zatím vyjednávali s Dixxem pravidla zápasu v Call of Duty 2 – stařičkém pradědovi dnešních prvotřídních FPS od Infinity Ward.
Jenže to by nebyla Lama party v pátek – protože v pátek…Kdo nepřijede v pátek, přijde o brutální a totální battle o zelené, lemondy, rumy a další tekuté radosti (že Lišáku >:-). Než se můj žaludek vzpamatoval, už koukal do obsahu alkoholu minimálně 4 zelených a další se řadili na dřevěném baru jak Afghánci ve výcvikovém táboře. Brilantní nápad s maticovým uspořádáním celého toho zástupu by vyšel, kdyby byl býval bar o něco širší. Co začalo jako čtvercová matice 6*6 skončilo nakonec ve formátu 11*8. Myslím, že zelená byla v převaze, ale hádat se o tom nebudu. A tak, zatímco se mašiny zahřívali na provozní teplotu a COD2 instalovalo pro všechny účastníky turnaje, moje tělo se s radostí intoxikovalo alkoholem.
Před zpitím se do němoty nás zachránili mladší ročníky jarní SLES Lama Party, protože do nás hučeli tak dlouho, až jsme šli pařit s nimi. COD4 ten večer kralovalo na našich monitorech a i skill se malinko vyrovnal po té hospodské eskapádě. Ne, že by to nějak pomohlo, spíš naopak, ale aspoň to byla větší zábava. We have lost the round – but its not over yet!“ , „Hooah – mission accomplished!“ či „La chambala!!“ mi zvoní v uších ještě do teďka. Stejně tak jako flashbangy a omračující granáty. A tak v půl čtvrté ráno kdy se bojovníci pomalu začali zavrtávat do spacáků ještě Spirit, Marx, Resider a Ta1fun spokojeně šlapali do pedálů v závodní akci Blur. Zalepený oči, sucho v hubě a už ani ty hanbatý pohyblivý obrázky mě nemohly udržet na židli. Tak se stalo před pátou ráno, že i já se svalil na kavalec. Ještě jsem ale nezapomněl kouknout na krvavý úsvit, jež dával tušit sobotní řež.

9:24 - Ráno raníčko, svítilo už sluníčko. Vstávačka, hlavy padají. Hotové hlavobití. Až by jeden čekal krvavou duhu. Zatímco přejížděli poslední další opozdilci, pařilo se COD a trénovali se mapy. Dvojka nebo čtyřka, padni komu padni, dost povedená smažba. V půl jedenácté se otevřela hospodská „magická“ brána a Ivan začal rozlejvat česnečku. Nakonec jsem se uvolil, přestal umírat za vlast a raději se za ní šel pořádně nadlábnout. Slešáci už bagrovali guláš do svých hladových břich, tak jsem netrhal partu a jednu dávku gulage jsem si nechal naservírovat též. Dobrá volba. Musim pochválit pány kuchaře, protože byl výtečně kořeněný a na alkoholový žaludek mi udělal moooc dobře.
Po poledni začal turnájek. Organizace se ujali Ghost a Poldi. Založili 3 servery, na kterých se simultánně kosilo. V základní skupině bylo(pokud se dobře pamatuji) 12 týmů. Zahráli si pěkně všichni se všemi a postup byl na vítězství, případně na body. Jak jsem postřehl, tak vždy alespoň jeden z Hrdinských Gamerů dělal při zápase spektátora. Co kdyby se tam objevil nějaký ten čítr! Killovalo se v COD2 - Search and Destroy modu na turnajových mapách.
Nejprve si vybral mapu tým, který vyhrál bash raid. Druhá mapa padla volbou těch, kteří dostaly pažbou po tlamě. Hrálo se do 10 vítězných bodů přičemž ne zřídka skončili mapy nerozhodně a muselo rozhodovat prodloužení. A pokud i v tom bylo nerozhodné skore…musel rozhodnout bash raid.
Což se v našem případě opravdu stalo a takhle napínavý souboj už jsem si dlouho neužil. Ultralamas nakonec v tomto, napínavém souboji podlehli Tvrdýmu Chlebu. Umláceni kůrkou se schovali do zákopů a čekali na odvetu. Ta přišla až v druhé části turnaje. Prvních 8 týmů se rozdělilo do 2 skupin po 4 a play-off již rozhodlo o konečném vítězi. Štěstí nám přálo a hned v prvním mači jsme schytali Tvrdej Chleba. Na tuhle odvetku jsme se těšili – další pekelně vyrovnaný mač nakonec skončil o jeden bodík na naší straně a Ultralamas dostali příležitost změřit síly v semifinále se SLEšákama. Ti se nenechali zahanbit a zaslouženě se dostali do finále, kde je čekali jak jinak než Heroes Gamers. Ti si klestili cestičku ve druhé skupině stejně snadno jako pěchotní plamenomet  travou. Vítězství pak bylo otázkou tréninku. Zatímco Poldi, Ghost a Ziky trénují pravidelně právě COD2 Search and Destroy, SLEšáci tak maximálně drtí LoL a raidy ve WoW.

"Vítězným týmem v COD2 Search and Destroy na jarní SLES Lama Party se stali Heroes Gamers a mohli si užít ceny v podobě bílého krému na zadnice. Ten jim jistě přijde vhod, až budou trénovat na další turnaj."

Jelikož se zúčastnilo opravdu velké množství hráčů a týmů bylo přehršel, finále skončilo až dlouho po západu slunce. Alespoň nebyla na bojišti vidět všechna ta zmrzačená těla. Dvojitá večeře. Trojitá zelená. Pořádná zapíječka a další střílení. COD už měli vojáci plné kanady a tak se skupinka kolem Jaga dohodla na paření vydařené spawn-killing-first-person-shooter akce Straship Stroopers, vytvořené na základě stejnojmenné perverzně-sadistické komedie. Jedná se o jednoduchou střílečku, která má však díky možnosti kooperace až osmi hráčů neuvěřitelně zábavný potenciál. Ještě než se na všechny mašiny broukovrahů nakopírovala správná verze hry, nemile nás překvapil BUG. Ironií osudu tenhle BUG spočíval v nekompatibilnosti herní grafiky s grafickými kartami ATI. Definitivnímu odpískání broukovražedného večera předcházelo důkladné testování a patchování, které však hypotézu potvrdilo. Zklamaní a naštvaní jsme přesunuli svou pozornost zpět k COD. Tentokrát padali hlavky ve čtyřce, povětšinou TDM případně FFA modu.
Ze zklamaní, že nedám ani jednoho brouka mě vytrhl až Hop, který nechtěl dál čekat a vyzval mě na duel v Q3A. Naloadovali jsme ZTN-bloodrun a já se zájmem sledoval jak se mu od posledně zlepšil skill. Nemile mě překvapilo pár nebezpečně přesných granátů a poměrně přesné časování itemů. Nakonec duel dopadl dle očekávání, ale byla to dřina. Po celoročním paření Quake Live se přece jen na starou dobrou trojku a její fyziku musí chvíli zvykat. Z celkových 5ti zápasů vzešlo pár náramných fragů na obou stranách. To už se ale noc zase přehoupla do ranních hodin. Kurri mě ještě překvapil s jeho účtem na Quake Live, tak jsem mu ukázal jak se to hraje na úrovni a nenávratně se odebral do říše snů.
Nedělní uklízecí část se nesla v duchu LoL – League of Legends. Nechápu jak se mohlo nechat tolik z vás zlákat na tu dota-like, blikající, kreslenou pseudohru.

První SLES Lama Party v novém desetiletí se vydařila. Dorazilo požehnané množství masa do válečného mlýnku, zahrál se vynikající turnaj s nostalgickým nádechem a i ten alkohol se omezil jen na nejnutnější zapíjení proher a vítězství. Těším se na příště s vámi všemi – AHOJ!


Plusy:
+ Perfektní parta – úctyhodných 32 pařanů
+ Turnaj COD2 v režii Heroes Gamers

Mínusy:
- Starship Troopers + ATI prostě nejede!
- League of Legends paření online >:-o
- žádná čtvercová matice

20.12.10

Vánoční LANparty v Bunkru

Hou Hou Hou

Šťastné a Veselé Vánoce všem pařanům a pařankám!!!

Hodně skillu, přehršel levelů a neutuchající chuť do fragování vám na celý příští rok přejí kluci z Tachovské LANparty.

Ještě než utečete zpátky k paření, posečkejte chviličku a vyslechněte si novinu o naší poslední letošní akci pořádané ve spolupráci s Kenym v malebném prostředí herny Bunkr.

22.12.2010 se uskuteční Vánoční rapotínská LANparty. Tentokrát se můžeme díky Kenymu sejít v dávno zapomenutém prostředí herny BUNKR na tachovském náměstí. Doby její slávy jsou již dávno ty tam, ale svému účelu poslouží perfektně. Kromě toho, že budeme pěkně v teple a s plným servisem, nebude nutno táhnout vaše těžce nadupaný mašiny, jelikož 8 strojů čeká na místě až za ně zasedne pravověrný pařan.
Zveme nejen všechny přívržence hraní, ale také jejich blízké či jen ty, kteří se chtějí podívat, jak, že to ta Tachovská LANparty vypadá.

Datum: 22.-23. Prosinec
Místo: herna BUNKR na tachovském náměstí
Co s sebou: pařící náladu 
Za kolik:  200 Kč
Hrát  se bude: COD4, COD5 WaW, Quake 3 a další hry dle přání

Jakékoliv dotazy a připomínky adresujte na Misugeho či Holistra.

14.11.10

Play With Soul: COD4 Video lahůdka

Na tento víkend jsem si pro vás připravil mimořádnou věc.

Kdo někdy pařil COD4 na LANce nebo jen tak po internetu s dalšími killery, určitě zná bezpočet videí na téma: kde nejlépe vykempit, jak kuchnout nepřítele nožem ze zálohy, kam zahodit granát pro překvapení celého nepřátelského týmu nebo třeba jak se dostat na jinak nedosažitelná místa v mapě.

Tyhle videa znáte skrz na skrz. Přece jen: kdo nehoní skill s námi, umře jako lama. Dneska vám však přináším video, jehož shlédnutí by mělo být povinností každého fanouška série a COD4 hráče především. Kromě toho, že je plné excelentních fragů a libových akcí, je po technické stránce na výsost propracované. Jako bonus do něj autoři vybrali pecky lahodící pařanově uchu. Střihem si nezadá s dobrými videoklipy a grafickými 3D animacemi se hbitě a efektně přesouvá mezi jednotlivými akcemi. Jeho zpracování, umělecká hodnota a zvláště pak fakt, že se jedná o video COD4 od českých hráčů z týmu eSuba si zaslouží pozornost.


Tady je Mazarini and Paradox a Play With Soul




Znáte nějaké opravdu parádní video z naší oblíbené COD4? Podělte se o něj s námi a pošlete odkaz v komentářích.